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武士是玛法大陆上最古老的职业,大灾变后,他们带领劫后余生的人类生存下来,并凭借铁与血的实力开拓了大片疆土,建立了强大的帝国。他们曾是帝国的绝对领导者和中坚力量,然而随着帝国的没落,唯武独尊的局面不复存在。但王者的尊严和独当一面的气魄却被保留下来,成为武士精神中最核心的部分。
武士们乐于接受严格的体能训练,有着极顽强的生命力,能够使用威力惊人的沉重武器,也能够背负更多的补给物品。武士修习的技能讲究使用武器的技巧,他们擅长近战,远距离攻击就显得无能为力,幸好有专为武士打造的装备弥补了这一弱点。
尽管如此,由于武士们只相信人类的力量,向往改变现状,重写历史,他们和推崇平衡、自然之力的自然之神是对立的,所以几乎所有武士都缺少对魔法的抵抗能力。
武士并不需要复杂的操作,而且攻击招式威力巨大,非常适合游戏新手。 法师这一职业起源于帝国时期的神庙祭司,他们崇拜自然之神“潘”,擅长于各式各样的祭祀仪式和虔诚的祈祷,最终得到了自然之神的力量。祭祀们通晓神语,能够与上古精灵甚至魔鬼沟通,施展出华丽而强大的法术。
帝国后期,祭司和武士的信仰冲突升级成为一场大战,加速了帝国的灭亡。然而魔法却没有随帝国的灭亡而消失,“潘”的追随者们流浪在民间,发展了大批有天赋的信徒,他们就是后来的法师。
由于整日在暗室里研究繁琐的咒语,法师们大都身体虚弱,施展魔法所需要的冗长的吟唱也往往给敌人造成可乘之机,初级法师的修行过程往往是艰难的,但高级魔法师却无疑是强大的代名词。
尽管如此,法师的生命力却还是十分脆弱,他们最难以抵御直接的物理伤害。在冒险队伍里,只有得到稳妥的保护,法师才会发挥出巨大的威力。
由于是祭司家族的后裔,法师们具有高贵的气质,他们讲究繁文缛节,喜欢华丽的服饰。法师是游戏中最靓丽的角色,但是对操作要求较高。
道术士职业出现在帝国没落之后,为了寻求人生的意义,有一位伟大的哲人——虚天,在沙漠中赤足行走九天九夜,终于参透了生命至高无上的真理,创立了“道”。
道术教强调平淡、无欲,追求万事万物之间的和谐。同时,道家对知识也有着无尽的渴求,他们精通天文地理,研习岐黄之道,对武学也颇有心得,最重要的是,道家对“生死”也有着常人无法比拟的深入认识。
博学多识的道术士擅长治愈、用毒、隐身、书符,还可以召唤骷髅和神兽作为自己的护法。但与世无争的信念使道术士的攻击力平平,比起在前方作战,他们更适合在后方支援自己的同伴,同时,由于道家坚信万物平等,对神鬼皆敬而远之,不承认“神”有着高于常人的地位,所以对魔法的抵抗能力也很强。
为了纪念道家的创始人,玛法大陆上的道术士们都喜欢自称虚天的后人。也许并不适宜用“强大”来形容这些 虚天的信徒,但道术士无疑是玛法大陆上最受尊重的职业。 比奇城主频繁抗拒朝廷的召唤命令,暗地里训练军队的消息传得满城风雨,已经成了家喻户晓的秘密。朝廷满朝文武中,就算每天带着军队横断沙漠也要占领比奇的人大有人在。但,因表面上比奇城主对朝廷忠心耿耿,所以还不能名正言顺地对比奇发动战争。
在沙巴克城和沙漠土城,行会间血腥的攻城战一直持续着,随着时间的推移,行会成员的武功日益高强。为了战胜敌对行会,寻找武林宗师学艺或独创新的武功,当今武林到了与征服王时期相媲美的境界。积蓄的力量需要的是鲜血,天下武林已经到了战争的边缘。没有人否认战争的到来。
人类的鲜血洒满了大陆,唤醒了沉睡在黑暗中的邪恶魔族。它们曾经被古代的神人流放到黑暗当中,为了统治世界,对人类进行过好几次征服战争。以紫霞神女为代表的具有先见之明的武林人士,提出要警惕魔族的侵略。但,她的话显然没被已经习惯于为财富和权利互相残杀的人类所接受。
新的战乱即将在玛法大陆上展开,沙巴克城和沙漠土城就位于其中。武林人士会团结起来共同抗魔呢?还是为了金钱和权利互相残杀走向灭亡呢?锋利的剑是砍向敌人的呢?还是撞在一起断开的呢?攻城战中锻炼出高潮武艺的武林人士,将在人魔战争中扮演什么样的角色呢?
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