故事背景
巨商的历史背景是在公元 16世纪,整个东亚地区充满着紧张的气氛。
东夷地区经过了长期以来的战争,丰臣秀吉取得了最终的胜利,当一切趋于平定的时候,却开始企图对外扩张的阴谋
朝鲜地区在多年以来以来都非常和平,在和平的生活之下也已渐衰弱,所以无法确切掌握外围地区的情势。
明朝占据中原要地,一度相当强大,但在与女真族在长久的对立之下,盛世逐渐衰弱。
而蓬莱虽然隶属于明朝管辖,但因一海之隔,反而没有受到动荡局势的影响,生活安定平稳。
这个时期的三个地区,在政治上,是处于混乱的时代。但是此时对于商人来说却是一展宏图的大好时机。
朝鲜,东夷,中原,蓬莱四个地区的商人,为了自己的利益和个人的荣华富贵,在地区间横渡海洋,在都市间穿山越岭,面对各种经商,甚至于战斗的考验,这种冒险对于要立志成为巨商的您来说,是一种必经过程。
除了拥有过人的胆识、精于计算的灵敏头脑是成为伟大商人的必要条件。
现在,就开始『巨商』的修炼之路吧!
游戏世界观
「巨商」这款游戏并不以练功,打怪物为主轴,而是以类似商人的角色,在各大陆间交易,「买低卖高」的商业行为来进行整个游戏。虽然是每个玩家在游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此龚固并创造自已的财力。目前游戏中玩家可搭船往来蓬莱、东夷、朝鲜、中原等地进行经商。
游戏特色
在巨商世界里,玩家的目标是当巨商,并为了当巨商,可使用多样方法:
■透过打怪物而赚钱的典型RPG方式。 ■利用各村庄之物价而交易。 ■存款至钱庄而从中取得利息 ■玩家可以投资各个村庄,成为村主每年还会有税收。 ■以实时战略模拟来进行战斗,熟悉RTS的玩家可容易接近此战斗模式。 ■巨商游戏中道具生产是藉由迷你游戏的方式,让玩家享受自己当老板的乐趣。
而在系统的设定方面,也具有以下的特色:
交易系统 可买卖所有物品,虽然背景只有中原、朝鲜、东夷、蓬莱4个地区而已,但是各地区彼此跨越交易并不容易,而在日后预定可交易的物品会有1000种类以上,所以赶快获得交易品是赚钱的关键之一。
佣兵系统 所有的玩家为了保护自己,必须雇用佣兵,每个种类的佣兵所使用的技术不同,最重要的是玩家要让佣兵们成长,这样才有利于作战。
信用度系统 此系统无法由使用者自己来提高,若在进行交易当中,如有出入其他地区贸易或得到官厅的许可购买生产地时,就必须具有高信用度,买卖物品的经验、做任务获得经验为信用度的评定标准。
钱庄系统 钱庄可以存放金钱,并且连锁经营,各地均可存取款。
地区特点 巨商不是以角色来进行,而是以四个地区(蓬莱、东夷、朝鲜、中原)之中选择一个来进行游戏。
地区 蓬莱 东夷 朝鲜 中原 物价 较低 较低 中等 较高 治安 欠缺有系统的政府组织仍属于汉人拓荒时期,治安以民间自律力量为主。 丰臣幕府成立,结束百年的战国时代,开始进行各地大名的重整作业, 治安也逐渐有好转迹象。 李氏王朝王权渐衰,虽仍处承平之世,但治安已有下降倾向。 万历年间朝廷朋党倾轧、贪官污吏横行,民间治安亦相对低落许多。 海上贸易 主要贸易活动发生在中原的东南沿海地区,蓬莱岛北部地区则有少量与朝鲜、东夷的贸易接触。 东夷处在战乱时代,但仍与中原、朝鲜、荷兰人等进行贸易活动。由于积极引进基督教士,贸易港口较多,海上贸易交易相当频繁。 由于地处半岛,贸易活动以与中原为大宗,多透过陆路。水路贸易亦多局限于黄海、渤海海域。 地处东亚大陆中心区域,长久以来与中亚、西亚、东欧等地均有频繁的贸易往来,贸易方向以西进为主。 佣兵 随着各地区角色的不同,雇用的佣兵,其能力亦会有所不同。 将帅 随着各地区角色的不同,可分别雇用各具特色的将帅。 代表性特产品 食品 工艺品 陶瓷、人蔘 书籍、丝 怪物 依照地区的不同,而有各地方特色的怪物 ·运营公司:游戏橘子 ·官方网站:http://game.gamania.com.cn/jushang/ ·游戏类型:2D_MMORPG ·公测时间:2004年9月1日 |